【ゲームクリエイター向け】30代で差がつく!選ばれるクリエイターになるためのキャリア戦略とは?7/28(火)無料イベント「Game meets #51」を開催!!(オンライン) プレスリリース

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が主催するクリエイティブ共創コミュニティ「Game meets」は7月28日(火)、ゲームクリエイターの方々を対象に、無料のオンラインイベント「【Game meets】#51 30代で差がつく!選ばれるクリエイターになるためのキャリア戦略 ~経験・スキルを武器に変える、思考の整理から応募書類・ポートフォリオまで徹底解説~」を開催します。
C&R社が主催する「Game meets」は、ゲーム業界に関わる皆さまへ最適な学びと人との出会い(meet)の機会を提供し、クリエイティブやビジネスの創発と共創を生み出すコミュニティです。これまでセミナーやイベントを多数開催しており、ご好評いただいています。
近年のゲーム業界では、開発規模の拡大や技術の高度化に伴い、クリエイターに求められる役割も大きく変化しています。単に専門スキルを高めるだけでなく、チームを牽引するリーダーシップや、プロジェクト全体を見渡す視点が求められる場面も増えてきました。キャリアを重ねるにつれて、「専門性をさらに磨くのか」「マネジメントに挑戦するのか」といった選択を考える機会は誰にでも訪れます。特に30代はその分岐点になりやすく、20代のうちからキャリアの考え方や市場価値の高め方を知っておくことで、その後の選択肢を大きく広げることができます。
その一方で、「このまま今のキャリアを続けて良いのだろうか」「自分の経験やスキルは市場でどのように評価されるのか」「転職を考えているが、何から始めれば良いかわからない」といった悩みを抱える方も少なくありません。本イベントでは、10年以上にわたりゲーム・CG業界のクリエイター支援に携わってきたC&R社のキャリアアドバイザーが登壇し、30代クリエイターが自身の経験やスキルをどのように整理し、市場価値として伝えていくべきかを実践的な視点から解説します。
当日は、「30代クリエイターに求められる市場価値とは何か」「同じ経験でも評価される/されない人の違いは?自分の強みを言語化する方法」「自分に”バフ”をかける、魅力が伝わる職務経歴書・ポートフォリオの作り方」「キャリアアップや転職活動で押さえるべきポイント」について、具体的な事例を交えながらお話しします。これまで積み上げてきた経験を次のキャリアにつなげるために、自分自身の強みや可能性を整理し、「選ばれるクリエイター」になるためのヒントを得られる機会です。30代の方はもちろんのこと、「今のうちからキャリアの土台を作っておきたい」と考える20代の方も、ぜひご参加ください。
【Game meets】#51 30代で差がつく!選ばれるクリエイターになるためのキャリア戦略~経験・スキルを武器に変える、思考の整理から応募書類・ポートフォリオまで徹底解説~

古尾谷 和朗
株式会社クリーク・アンド・リバー社
キャリアアドバイザー/チーフエージェント
ゲーム・CG映像業界に特化したエージェントとして10年以上にわたりキャリア支援・採用支援に従事。キャリアアドバイザー(CA)とリクルーティングアドバイザー(RA)の両面を経験し、企業の採用ニーズとクリエイターのキャリア形成双方に精通する。過去にはCGスタジオにて進行管理業務も担当。現在はキャリアアドバイザー専門部門に所属し、ゲーム・CG業界で活躍するクリエイターに向けた転職相談、職務経歴書の添削、ポートフォリオ改善、面接対策などを数多く支援している。

須崎 久美子
株式会社クリーク・アンド・リバー社
キャリアデザイン部門 マネージャー/キャリアコンサルタント
IT・Web領域での経験を経て、ゲーム・CG業界で10年以上にわたりクリエイターのキャリア支援に従事。
キャリアコンサルタント(国家資格)を取得し、現在はキャリアデザイン部門のマネージャーを務める。あわせて、ゲーム業界特化の転職サービス「ファミキャリ」や、業界向け勉強会・コミュニティ「Game meets」の運営責任者も担当。2026年5月には、C&Rグループのゲーム開発会社である株式会社クレイテックワークスの取締役に就任。クリエイター一人ひとりのキャリアに寄り添いながら、転職をゴールとせず、その先のキャリア形成につながる支援を大切にしている。
■対象
・ゲーム / アプリのプロデューサー・ディレクター
・マーケティング / グロース担当者
・ASOや広告運用の改善に課題を感じている方
・プロダクトとマーケティングの連携を強化したい方
・新規事業 / アプリ開発に関わる方
・“選ばれ続ける仕組み”を構造的に理解したい方
■参加費
無料
■定員
100名
■主催
株式会社クリーク・アンド・リバー社
▼詳細・お申し込みはこちら
https://gamemeets-cr.com/event/event-414/
※締切:2026年7月28日(火)18:30
【セミナー関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
Game meets委員会
Email:dg_gamemeets@hq.cri.co.jp
<Game meetsとは>

ゲーム業界発展のため、業界に関わる皆さまに最適な学びと人との出会い(meet)の機会を生むことで、クリエイティブやビジネスの創発と共創を生み出すコミュニティです。これまで、株式会社圓窓代表取締役の澤円氏や、株式会社キャスター取締役CRO石倉秀明氏、OKAKICHI SDN. BHD. ディレクター岡本吉起氏など、著名な方々にご登壇いただいております。Game meetsでは新たな「知」や「人」との共創を通して、業界全体のイノベーションと価値創造に貢献してまいります。
Game meets:https://gamemeets-cr.com/
X:https://twitter.com/GameMeets_cr
Facebook:https://www.facebook.com/groups/387556949248480
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C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。また、社内にゲーム開発スタジオ(https://crdg.jp/)を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しております。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしてまいります。
<ゲーム関連セミナー・講座・サービス>
▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154594/
▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」
https://gamecareerscout.com/applicant
▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative Academy」
【クリーク・アンド・リバー社とは】
クリーク・アンド・リバー社は、1990年に設立し、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DX、アスリート分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。C&Rグループとして医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、ライフサイエンス、CXO、アグリカルチャー分野で同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。
Webサイト:https://www.cri.co.jp/
X:https://twitter.com/creekcrv
Facebook:https://www.facebook.com/creekandriver
LinkedIn:https://www.linkedin.com/company/cr.creekandriver
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCS9MHzddqWKsOAgmUnTgxIg
▼ドローンで撮影した会社紹介映像を公開中!
▼C&R社の原点とは…?ブランドサイト「Go Beyond the Limit」
https://www.cri.co.jp/gobeyond/
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