子どもが考えたゲームが『シンクシンク』に!10周年記念「ひらめきアイデア」コンテスト、9月1日より募集開始 プレスリリース

ワンダーファイ株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:川島 慶、以下ワンダーファイ)は、思考力が育つ知育アプリ『Think!Think!(シンクシンク)』のサービス開始10周年を記念した「ひらめきアイデア」コンテストを、2026年9月1日(火)より開催します。

本コンテストでは、子どもたちから「シンクシンクにこんなゲームがあったら面白い!」というオリジナルルールのアイデアを募集します。

大賞に選ばれた1名には、ワンダーファイのクリエイターチームによるオンラインでのゲーム開発に参加していただき、応募されたアイデアをもとに『シンクシンク』の新しい問題を制作。完成した問題は、実際にアプリ内の正式問題として実装される予定です。

ご応募はこちら:https://tally.so/r/PdQ4Qx

■問題を「解く」から「つくる」へ。子どもの「こんなゲームがあったら面白い!」を募集

『シンクシンク』は、パズルや迷路、図形などを使ったミニゲームを通じて、楽しみながら自然と思考力を育む知育アプリです。

2016年のサービス開始以来、『シンクシンク』は累計350万人以上のユーザーに利用され、世界220以上の国と地域へ広がっています。

サービス開始10周年を記念して開催する今回の「ひらめきアイデア」コンテストでは、子どもたちが問題を「解く」だけでなく、「つくる」側にも挑戦します。

「どうしたらもっと面白くなるだろう」「こんなルールにしたら、誰かが驚くかな」と考えながら、自分のアイデアを形にしていくこともまた、ひらめきや試行錯誤に満ちた体験です。

ゲームの名前やルール、イラストなど、形式にとらわれず自由に発想したオリジナルゲームを募集。大賞作品は、ワンダーファイのクリエイターチームが受賞者と一緒にアイデアをブラッシュアップし、『シンクシンク』の正式な問題として開発・実装します。

「ひらめきアイデア」コンテスト概要

募集期間

2026年9月1日(火)12:00~10月31日(土)23:59

募集内容

『シンクシンク』に「あったら面白い!」と思う、オリジナルゲームのアイデア

大賞

1名

大賞受賞者には、ワンダーファイのクリエイターチームによるオンラインでのゲーム開発に参加いただきます。応募アイデアをもとにゲームを開発し、『シンクシンク』の正式問題として実装します。

さらに、賞金として図書カード5000円分をプレゼントします。

入賞

5名

審査員によるフィードバックコメントのほか、賞金として図書カード2000円分をプレゼントします。

特典

応募者全員に「10周年限定オリジナル壁紙」をプレゼントします。

参加方法

1.  10周年特設サイト、またはアプリ内の保護者ページから「アイデアシート」をダウンロードして印刷

2.  ゲームの名前、ルール、イラストなど、自由にアイデアを記入

3.  完成したアイデアシートを撮影し、専用応募ページからアップロード

お申し込みフォーム:https://tally.so/r/PdQ4Qx

注意事項

・応募いただいた​アイデアの​権利はワンダーファイ株式会社に​帰属、​または​無償での​利用を​許諾する​ものとします。​

・応募できるのは、​他の​作品の​マネではない、​自分で​考えた​オリジナルの​アイデアに​限ります。​

・ゲームに​するに​あたり、​開発の​都合上、​ルールや​デザインを​一部​調整させていただく​場合が​あります。​

・詳しい​規約は、​「応募規約​」を​必ず​ご確認ください。​​​

応募規約URL:https://wonder-think.notion.site/3bf32ba6e21780a5b398faeeb65b179f?source=copy_link

おうぼシート見本
ひらめきおたすけフローチャート 〜さいしょからゲームを つくる!〜
ひらめきおたすけフローチャート 〜シンクシンクのもんだいを アレンジする!〜

■ 代表コメント

ワンダーファイ株式会社 代表取締役 川島 慶

『シンクシンク』をつくりながら、いつかぜひやってみたいと思っていたのが、子どもたち自身に「ゲームをつくること」を楽しんでもらう企画です。

私自身、小さい頃から、問題を解くだけでなく、自分で問題をつくることが大好きでした。つくる側に回ると、「ここを変えたらどうなるんだろう?」「もっと面白くするには?」と、自然とその問題の仕組みまで考えるようになります。問題をつくることは、楽しいだけでなく、理解をぐっと深めてくれる、とても豊かな学びでもあると思っています。

とはいえ、難しく考える必要はまったくありません。「こんなゲームがあったら面白そう!」という小さなひらめきからで十分です。今回は、初めてでも気軽に取り組めるワークシートも用意しました。

ぜひ自由に、ゲームを考えることそのものを楽しんでください。子どもたちから、私たちの想像を超えるようなアイデアが届くことを、とても楽しみにしています。

<川島 慶プロフィール>

ワンダーファイ株式会社 代表。1985年神奈川県生まれ。栄光学園中学校・高等学校卒業。東京大学工学部卒業、同大学院工学系研究科修了。 花まる学習会を経て2014年にワンダーファイを設立。世界220以上の国と地域で350万以上のユーザーが利用する思考力育成アプリ『シンクシンク』、STEAM教育領域の通信教育『ワンダーボックス』を開発。Google Play Awardsなど世界的な受賞多数。「算数オリンピック」の問題制作や東京大学非常勤講師も歴任する。2025年7月リリースの『ポケモンフレンズ』にて教育監修・問題設計を担当。著書に『自分の頭で考える子に育つ 学ぶ力の伸ばし方』など。

■ 思考力育成アプリ『シンクシンク』について

『シンクシンク』は、ワンダーファイが掲げるミッション「世界中のこどもが本来持っている知的なわくわくを引き出す」に基づき作られた知育アプリです。思考力を育てる上で土台となる5つの分野(空間認識・平面認識・試行錯誤・論理・数的処理)を、網羅的に楽しみながら学べるアプリとして、2016年より各アプリストアで配信を開始し、2025年12月で累計ユーザー数が350万人を突破しました。

Googleによるアプリアワード受賞、キッズデザイン賞受賞など国内外で高い評価を受けており、言語の壁を超え、世界220以上の国と地域の子どもたちに愛されています。

『シンクシンク』公式HP:https://think.wonderfy.inc/

■ 遊びながら学ぶSTEAM通信教材『ワンダーボックス』について

2020年4月にスタートしたワンダーボックスは、デジタルとアナログの組み合わせにより、家庭で子どもの「思考力・創造力・意欲」を育てるSTEAM領域の通信教育サービスです(対象年齢:4〜10歳)。キッズデザイン賞・グッドデザイン賞・ペアレンティングアワードなど、数多くのアワードを受賞しています。

ワンダーボックス公式HP:https://box.wonderfy.inc/

■YouTubeチャンネル『Wonderfy TV』について

YouTubeチャンネル「Wonderfy TV」では、毎週1本程度、思考力・創造力領域で様々な知的わくわくを引き出す知育動画を配信しています。

YouTubeチャンネル「Wonderfy TV」:https://www.youtube.com/@WonderfyTV

■ ワンダーファイ株式会社について

ワンダーファイは、世界中の子どもから「知的なわくわく」を引き出すための教材やコンテンツを開発・運営する会社です。STEAM教育の通信教材『ワンダーボックス』と、世界220以上の国と地域で、累計350万人以上の子どもが楽しむ思考力育成アプリ『シンクシンク』を運営しています。2018年11月には「Global EdTech Startups Awards(GESA)」の日本予選にて最優秀賞を受賞。SXSW EDUなど、世界的な教育フォーラムに日本代表として出展・登壇してきた実績があります。

ワンダーファイ株式会社 公式HP:https://wonderfy.inc

■ 本件に関するお問い合わせ

ワンダーファイ株式会社 広報担当:長畑

メールアドレス:pr@wonderfy.inc

配信元: PR TIMES
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