【ゲームクリエイター向け】リリース前から認知を広げる可視化とプロモーション設計とは?8/26(水)無料セミナー「ゲームを“見つけてもらう”ための戦略」開催 プレスリリース

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は8月26日(水)、ゲームクリエイターの方々を対象に、無料のオンラインセミナー「ゲームを“見つけてもらう”ための戦略 ~リリース前から認知を広げる可視化とプロモーション設計~」を開催します。なお、本セミナーは、全編英語で行いますが、同時通訳を通して日本語でお聞きいただくことが可能です。
※ご自身でオリジナル(英語)または通訳チャンネルを選択していただくことができます
本セミナーでは、アーティストでありデザイナーのマシュー・モス氏を講師に迎え、ゲームをリリース前から認知させ、適切なプレイヤーに届けるための実践的な戦略を解説します。ゲーム開発において「完成させること」は重要ですが、それだけでは成功にはつながりません。本当に重要なのは、“見つけてもらうこと”です。
本セミナーでは、「リリース前からどうやって注目を集めるのか」「興味をどのようにウィッシュリストや購入行動につなげるのか」「プレイヤーとの接点をどのように増やし、育てていくのか」といった観点から、実践的で再現性のある「Visibility戦略(認知獲得戦略)」を学びます。単発の施策にとどまらず、ストア・イベント・SNS・コミュニティを横断した一貫したアプローチに焦点を当てます。ゲームは“完成すれば売れる”時代ではなく、“見つけてもらって初めて遊ばれる”時代です。リリース前から存在感を高め、プレイヤーに選ばれるゲームをつくるための戦略を学びたい方におすすめのセミナーです。ご興味のある方はぜひご参加ください。
<セミナーで得られること>
・ゲームの認知獲得に必要な基本戦略と全体像が理解できる
・リリース前から注目を集めるための具体的な方法がわかる
・ストア・SNS・イベントを組み合わせた効果的なプロモーション設計ができるようになる
・プレイヤーとの接点を強化し、コミュニティを育てる視点が身につく
・単発ではなく、継続的に効果を生む戦略的な進め方を理解できる
<セミナーの内容>
・Steam・コンソール・モバイルなど各ストアの特性と発見されやすさの仕組み
・第一印象で興味を引き、ウィッシュリストへつなげる見せ方
・パートナー連携やクロスプロモーションによる認知拡大の方法
・オンライン・リアルイベントによる露出拡大とコミュニティ形成
・メディア・インフルエンサー・配信者との効果的な関係づくり
・リリース前からコミュニティを構築し、活性化させる方法
・単発施策ではなく、統合的な可視化戦略として設計する考え方
<こんな方におすすめ>
・リリース前にどのように注目を集めるべきか悩んでいるインディー開発者
・自分たちのゲームの露出を増やしたい小規模スタジオ
・制作したゲームをより多くのユーザーに届けたいゲームデザイナー
・ローンチ戦略を担当するプロデューサー/プロジェクトリーダー
・ゲームのマーケティングやビジネスに関心がある方
・ヒットするゲームがどのように認知を広げているのか知りたい方
ゲームを“見つけてもらう”ための戦略 ~リリース前から認知を広げる可視化とプロモーション設計~
■日時
2026年8月26日(水)19:30~20:30
■場所
オンライン開催
■登壇者

クリエイティブディレクター
マシュー・モス(Matthew Moss)氏
ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクター。東京とニューヨークでチームを率い、ディズニー、ナショナル ジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力してきました。核心概念、技術、ミッションを調和させて視覚的に魅力的なゲームを作り出すことをめざし、革新的なゲームデザイン、技術の活用、強固なクライアント関係と協力的なチームの育成に情熱を持ち、インスピレーションを与え、楽しませるゲームを提供し続けています。
■参加費
無料
■定員
60名
■主催
株式会社クリーク・アンド・リバー社
▼詳細・お申し込みはこちらから
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/177062/
※締切:2026年8月26日(水) 20:30
【お問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
PEC事務局「ゲームを“見つけてもらう”ための戦略」セミナー担当
Email:pec_seminar@pr.cri.co.jp
C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。今後も、ミッションである「プロフェッショナルの生涯価値の向上」のもと、さまざまな取り組みを通じて、クリエイターの方々がその能力を最大限に発揮できる環境づくりをめざしてまいります。
<デザイン・クリエイティブ関連セミナー>
▼UXディスカバリー: プロダクト開発の調査フェーズをマスターしよう (eラーニング)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/149411/
▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/154594/
▼その他のデザイン・クリエイティブ関連セミナーはこちらから
https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event_category/crv_event_creative-design/
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https://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2022-01-14/hrr6w
\\オンライン研修サービス「PECスタ」開始!//
1990年創業のクリエイター・エージェンシーのパイオニアであるC&R社の教育部門「PEC(Professional Education Center)」が企画・開催したウェビナー550本以上のアーカイブコンテンツを法人向けにパッケージ化したオンライン研修サービスがついに始動。IT・デジタル・クリエイティブ領域に強みを持つほか、デザインやプログラミング、AIなどの最新技術・トレンドをカバーするコンテンツを日々拡充していきます。社員や職員の方々の研修やリスキリング、教育訓練にぜひご活用ください。
▼詳細はこちらから
https://www.cri.co.jp/news/005792.html
【クリーク・アンド・リバー社とは】
クリーク・アンド・リバー社は、1990年に設立し、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DX、アスリート分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。C&Rグループとして医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、ライフサイエンス、CXO、アグリカルチャー分野で同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。
Webサイト:https://www.cri.co.jp/
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▼C&R社の原点とは…?ブランドサイト「Go Beyond the Limit」
https://www.cri.co.jp/gobeyond/
配信元:
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